Motiv: DuckTales. Dagobert Duck mit erstem selbstverdienten Zehner. Original: Acryl auf Leinwand.
Medium: Wasserfeste Tinte.
Technik: Spray painting.
Material: Hochwertiges Chemiefasergewebe, speziell entwickelt für Kunstdrucke. Der Giclee-Druck wird auf einem sehr hochwertigen flachen Blatt geliefert, das wie das Originalbild aussieht, und kann leicht in einen Standardrahmen mit Rückseite, mit oder ohne Glas gerahmt werden. Dieser Druck wird nur mit hochwertigsten Materialien und modernster Drucktechnologie hergestellt, um ein hervorragendes Ergebnis zu erzielen. Die Tinten sind wasserbasierend, lösungsmittelfrei, UV-beständig und geruchlos.
Hinweise
Ungerahmt. Nur 2-3mm umlaufender Weißrand.
Versand gerollt.
Die Leinwand ist knickempfindlich. Knicke und Ausfaserungen der Leinwand am Rand sind nach Rahmung unbedenklich.
Größenangaben beziehen sich auf die Bildfläche ohne Rand.
Der Glückszehner (Number One Dime, auch bekannt als der Lucky Dime oder Lucky #1 Dime), ist die erste Münze, die Dagobert Duck jemals verdient hatte. Er erschien erstmals in Der neue Tresor (Four Color 495 [1953]), gezeichnet von Carl Barks. In dieser Geschichte ist der Zehner so alt, dass er dünn wie eine Rasierklinge geworden ist und es Dagobert ermöglicht, Bindeseile zu durchtrennen und den Panzerknackern zu entkommen. Seit Carl Barks' 1961 erschienenem Der Midas-Effekt (The Midas Touch, US36) versucht Gundel Gaukeley (Magica De Spell), sich des Groschens zu bemächtigen.
In den DuckTales ist der Zehner (dime) eine Weißmetallmünze, die mit einer großen "10" auf ihrer Oberfläche gekennzeichnet ist. Es ist unklar, ob dies die Vorderseite ["Kopf"] oder die Rückseite ["Zahl"] ist.